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2015首款流水破亿新游 《少年三国志》仅用20天

文章出处:博亚体育app最新官方入口 人气:发表时间:2023-01-31 00:50
本文摘要:3月3日消息,游族网络旗下2015年首款手游《少年三国志》昨日交还iOS、安卓双端内测20天的成绩单:产品流水斩亿,App store最畅销榜杀进前三,安卓百服打开。iOS及安卓仅有渠道零事故开服197两组,App store上线第4天起就位居最畅销榜前10,沦为羊年进年最不受注目的手游黑马。这也是游族网络将近三个月内时隔《女神联盟》手游后又一份由数十家核心渠道合作伙伴联手打造出的过亿流水成绩单。

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3月3日消息,游族网络旗下2015年首款手游《少年三国志》昨日交还iOS、安卓双端内测20天的成绩单:产品流水斩亿,App store最畅销榜杀进前三,安卓百服打开。iOS及安卓仅有渠道零事故开服197两组,App store上线第4天起就位居最畅销榜前10,沦为羊年进年最不受注目的手游黑马。这也是游族网络将近三个月内时隔《女神联盟》手游后又一份由数十家核心渠道合作伙伴联手打造出的过亿流水成绩单。20天产品流水斩亿2月12日,《少年三国志》月打开IOS、安卓双端内测,上线AppStore并牵头360、腾讯应用于宝、百度、UC等将近40家渠道平台实时直言。

优质的产品品质利用高密度广告资源与强劲的渠道发给能力,App store最畅销榜冲进前3、搜寻占有首位三天,安卓第20天就直奔百服。安卓部分,《少年三国志》获得360手机助手首屏引荐,腾讯应用于宝首页引荐,百度全网引荐,UC热榜引荐以及小米、OPPO、华为等应用于商店的最佳引荐,同时持续抢走这些应用于商店的最热门游戏榜单。

这些资源与反对皆为产品能20天流水较慢斩亿打下基础, 《少年三国志》乘势沦为建构2015年手游市场发售最慢斩亿的标杆之作。百家媒体全面覆盖面积从近两年手游市场来看,娱乐营销早已渐渐沦为市场主流。《少年三国志》作为游族网络公布的第三代卡牌产品,除了核心渠道的给力反对,游族的运营以及市场团队在营销推展上毫无疑问下了硬功夫。

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自1月20日宣告明星代言到内测的23天再行到流水斩亿的20天,游族网络环绕《少年三国志》以代言人借箭活动的线下落地以及线上官网、贴吧到微博、微信、媒体构建了200多个媒体渠道覆盖面积,同时以CCTV6、湖南卫视、浙江卫视在内数十家电视台TVC投入性刺激大众传播与新媒体的注目,期间公布的几个HTML5网站页面皆突破10万,微博话题发送与评论都超过10万以上,《少年三国志》官方微信公众号粉丝数半月升到50万。据理解,内测首日《少年三国志》百度指数一度多达3万,至今保持到2万6以上。这些数据的对系统有力承托了产品能在春节档维持超高人气。零事故开服近200两组值得一提的是,无论是产品20天过亿或者是超越手游惯例的双端内测,《少年三国志》在春节档零事故开服197组是极致交还成绩单的确保, 也亲眼了游族网络过去一年发售经验与实力的累积。

作为游族网络2015年首款S级手游,《少年三国志》的研发与运营团队一起经历手游《咲江湖》,在技术与合作经验丰富,该产品总计投放人力多达150人,配有了40多人的研发、30多人的运营,另外因应由+U计划推展、游族自律研发的第三方SDKSuperSDK,30余家安卓渠道7天已完成终端,很大提高效率以确保充裕时间展开调整确保,防止运营事故的再次发生。《少年三国志》是游族网络时隔《女神联盟》手游之后,研发、运营、市场多方面经验统合升级的尝试之作,在推展层面将带给又一次游戏娱乐化、品牌化的营销探寻,而在发售层面它或将为行业证明:在iOS 与安卓双端同时用上一款充足给力的游戏是几乎可以讫的。


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